package com.dy.design_pattern_study.memento_pattern.dome1;

import lombok.Data;

/**
 * @CreateBy zhangdingyi
 * @Date 2023-04-10
 * @Content 游戏规则
 */
@Data
public class GameRole {

    /**
     * 体力
     */
    private int vit;
    /**
     * 攻击力
     */
    private int atk;
    /**
     * 防御力
     */
    private int def;

    /**
     * 状态显示
     */
    public void stateDisplay(){
        System.out.println("当前角色状态：");
        System.out.println("体力 = " + vit);
        System.out.println("攻击力 = " + atk);
        System.out.println("防御力 = " + def);
        System.out.println("--------------");
    }

    /**
     * 获得初始状态
     */
    public void getInitState(){
        //数据通常来自数据库 或者本机缓存
        vit = 100;
        atk = 100;
        def = 100;
    }

    /**
     * 战斗后状态减少
     */
    public void fight(){
        vit = 0;
        atk = 0;
        def = 0;
    }

}
